История Игры
![]() |
Легенда мира MUМного времени прошло с тех пор, как старая Империя потеряла контроль над миром MU. В то время, как власть центрального правительства продолжала уменьшаться, феодалы перешли в постоянную борьбу за власть. В течение долгого времени, эта кровавая вражда разоряла землю и разрушала основы ее общества. На фоне этой борьбы возродилась тень, выращенная из стремления простого смертного человека к власти, и однажды она поглотила эту прекрасную землю. |
CastleSiege
Castle Siege
- Нет никаких ограничений для входа в Loren Canyon.
- В Loren Canyon разрешено PK.
- Во время захвата вы можете напасть на других участников.
- Участвующая гильдия должна иметь Guildmaster по крайней мере 200 уровня (независимо от класса)
- Участвующая гильдия должна иметь, по крайней мере, 20 человек в своём составе.
- Участвующие гильдии обязаны иметь союзника, чтобы успешно использовать особенности замка
- Другие гильдии и персонажи могут участвовать в осаде как нейтральные стороны, но они не могут захватить замок.
- Если гильдия, которая имеет замок, расформируется, то она теряет замок
- Только 3 гильдии + союзники могут участвовать к осаде замка
- Компетентные гильдии должны поговорить с Гвардейцем NPC и нажать на соответствующую кнопку.
- Только владелец гильдии главного союза может объявить Гвардейцу о своём намерении .
- Любой из гильдии, которая объявила о намерение осады, может представить Марку Бога в течение регистрационного периода.
- Только лучшим 3 гильдиям и их союзникам будет дана возможность осады замка

-
Охранник NPC
- Вычисление для регистрационного рейтинга:
- Рейтинг регистрации = ((Число зарегистрированной Марки Бога * 5) + Число Членов Гильдии) + Уровень владельца Гильдии/4
- Игроки могут выбить Марку Бога из любых монстров.
- Когда гильдия отобрана, команда вторжения и их союзники будут иметь изображение меча, команда защиты будет иметь изображение щита.
- Штраф PK не применяется между гильдиями вторжения и защиты.
- Вышеупомянутое условие применимо только к loren canyon
- Штраф PK не будет применен к команде вторжения и к команде защиты, но будет применим к другим персонажам, кто не является участником осады.
- Владельцы Гильдии будут иметь марку короны, вместо меча.
- Нейтральные персонажи не будут отмечены как нападавшие или защитники.
- Команда вторжения будет иметь изображение меча, команда защиты будет иметь изображение щита над собой.
- Владелец гильдии будет иметь изображение короны вместо меча или щита. (Синяя корона для команды защиты и красная для команды вторжения)
- На нейтрального персонажа можно напасть, нажимая [CTRL].
- Нападение на собственные войска только возможно, нажимая Ctrl.
- Чтобы выигрывать осаду, печать гильдии должна быть зарегистрирована на пьедестале, расположенном в башне дракона.
- Только владелец гильдии может зарегистрировать свою официальную печать на пьедестале.
- Чтобы поставить свою печать на пьедестал, надо в течение 30 секунд простоять на плацдарме, который необходим для штамповки.
- Если время осады не вышло, то даже если печать была установлена, то сражение продолжается, но команды вторжения/защиты будут отменены.
- Гильдия с их официальной печатью, в конце осады будет назначена владельцем замка
- Гильдия, которая имеет замок (включая объединенную гильдию) может переместиться в замок через Loren canyon.
- Команда move не может использоваться в течение Осады, но можно уйти с поля боя воспользовавшись "Town portal scroll".

Владелец Гильдии
вторжения

Владелец Гильдии
защиты

Член гильдии
вторжения

Член гильдии
защиты

Плацдарм

Пьедестал

