CryWolf
Crywolf Event

- Крепость Crywolf расположена к юго-востоку от Valley of Loren. Она является передовой крепостью, у стен которой союз людей и эльфов сражается с силами Kundun`а. Грубые географические особенности дали ей естественную защиту, превратив её в ключевую стратегическую область.
- Таким образом силы Kundun’а попали в тупик и лишены возможности следовать на север. В свете этого Kundun приказал Lemulia послать войска для захвата Крепости Crywolf, чтобы разрешить ситуацию.
Требования
Базовый персонаж (выше 10 уровня), Magic Gladiator или Dark Lord (Выше 7 уровня).
Как попасть в Crywolf
Вход из Valley of Loren (входные координаты: 164,35) или "M"-меню.
Правила
Нельзя перемещаться с помощью /move или M-меню.
Битва за Crywolf Стадии
- Подготовка
- В начале битвы городская мирная зона превратится в боевую зону.
- 2. Игроки не смогут использовать Personal Store и NPC во время битвы.
- Расписание
- 1. Сражение продлится 30 минут.
- После смерти персонаж возродится в центре города.
- Цель битвы - устоять до конца времени.T
- Статуя Священного Волка
- Эта невероятно огромная охранная статуя была создана древними силами эльфов и обладает достаточной мощью, чтобы защитить себя от злобных духов и сдержать войско Kundun`a. Раз в неделю силы изваяния ослабевают и войны Kundun`a под предводительством Balgass'a пытаются напасть в это удобное для них время. Вокруг неё находится 5 алтарей, служащих статуе для защиты. Если они будут разрушены, статуя потеряет свою способность защищать крепость Crywolf.
- Алтари
- Данные алтари защищают и дают силу статуе, но лишь эльфы могут подпитывать их своей энергией. Тот факт, что при разрушении алтарей статуя теряет свои защитные способности - делает их основной целью для атак полчищ Balgass'a. Успешное завершение битвы будет зависеть от способности игроков защитить алтари и эльфов, дающих им силу.
- Соединениие с Алтарями

- Ограничения соединений
- 5 персонажей - Muse Elf 350 уровня и выше
- При активном соединении Muse Elf'a с алтарем, другие попытки игнорируются.
- Количество соединений
- допускается не более 2 попыток соединений на каждый отдельно взятый алтарь.
- отмена контакта с алтарем может быть вызвана:
- Движением персонажа при активном соединении с алтарем
- Смертью персонажа, находящегося в контакте с алтарем
- Время для соединения
- Иконка будет отображена на персонаже, который может произвести контакт.
- На соединение отведено 5 минут в начале битвы.
- Создание щита
- Количество щитов на статуе Волка зависит от количества персонажей в контакте с алтарями.
- Начальный статус без контакта
- HP Щита = 0
- HP Щита = Сумма HP персонажей в контакте с алтарями.
- HP Щита
- При уменьшении HP персонажа, находящегося на алтаре, HP Щита статуи Волка также уменьшается.
- Подготовка
- Успех и поражение
- Успех
- Остался 1 или более алтарь и статуя Волка защищена в конце сражения.
- Balgass побежден
- Поражение
- Все алтари разрушены, и контакт не поддержан до конца сражения.
- Balgass не повержен
- Награды
- Индивидуальные награды
- Дополнительный опыт (кроме опыта с убитых монстров) в зависимости от числа участников битвы.
- Различные награды участникам битвы в зависимости от полученных Kill Points.
- Дополнительные Kill Point'ы персонажу, нанесшему последний смертельный удар.
- Muse Elf'ы, выжившие в контакте с алтарем получают дополнительные 6 000 Kill Points.
* Награды даются по окончанию битвы, поэтому персонажи, переместившиеся из Crywolf до конца сражения не получат наград.
- Серверные награды
- жизнь монстров на всем сервере кроме Land of Trials снизится на 10%.
- Перестанет функционировать восстановление жизни у Kundun’а.
- При создании приглашений в Chaos Machine успешность повышается на 5%.
[Таблица 1-1. Kill Point'ы с монстров]Monster Kill Point Balgass 7000 Dark elf 3000 Balista 1000 Soram 700 Balram 600 Death spirit 600
Суммарные Kill Points Класс Бонус опыта 0~1,000 D 0 1,001~3,000 C 100,000 3,001~5,000 B 400,000 5,001~10,000 A 600,000 Above 10,001 S 900,000
[Таблица 1-2. Класс и бонус опыта в соответствии с набранными очками.]
- Наказания при поражении
- Из Crywolf будут убраны все NPC. Городская мирная зона превратится в боевую.
- Шанс выпадения Jewel of guardian в Land of Trial понизится.
